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Oficina do Caos - Animações

Tipo de projeto

Animações 3D

Data

01/01/2025 - 31/12/2025

EEste projeto foi um jogo 3D desenvolvido durante o ano de 2025 para o meu trabalho de conclusão de curso, o qual tinha como tema "A Evolução da Split Screen e sua utilização nos jogos de 1983 até 2024". Foi planejado um estilo de arte Chibi para os personagens principais e para os objetos que iriam compor cenário seriam modelos Mid-Poly. Para compor os modelos presentes no projeto, utilizei o Blender e alguns modificadores como mirror, subdivision surface e solidify para criar os modelos de forma simétrica.

A estética do projeto remete um solarpunk, onde se tem um mundo futurista com muita energia renovável e muitas arvores e plantas espalhadas pelo ambiente. Os diferenciais do projeto é a split screen dinâmica e fixa vertical presente durante o jogo e a diferenciação de mundos através de filtros aplicados nas câmeras do jogo.

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